December

Továbbtanulás
Munkácsy Alkotópályázat
A TANÉV RENDJE
DALUNK
ÜZENET
Olvass tovább: https://egycseppidezet.webnode.hu/idezetek/kitartas/
Olvass tovább: https://egycseppidezet.webnode.hu/idezetek/kitartas/
Olvass tovább: https://egycseppidezet.webnode.hu/idezetek/kitartas/
Lejátszáskor nyugodtan állítsd
teljes képernyőre.
e-napló, e-ügyintézés
Kapcsolat
Székesfehérvár, Munkácsy M. u. 10.
OM azonosító: 030052
Nyitvatartás:
H-P: 07-18 óra
TELEFONSZÁM:
(30) 305 3725
E-MAIL:
igazgato.munkacsy@gmail.com
ÉTKEZÉS:
Kálmánné Udvardi Piroska
(70) 669 90 84
(70) 320 75 91
etkezes.munkacsy@szik.szekesfehervar.hu
Tudástár
Fenntartó
Székesfehérvári Tankerületi Központ
Igazgató: Török Szabolcs
8000 Székesfehérvár, Petőfi S. u. 5.
Központi telefonszám: +36-22-795-241
Központi e-mail cím: szekesfehervar@kk.gov.hu
Adatvédelmi tisztviselő:
Dr. Várnagy Lilla
Iskolaegészségügy

ISKOLAORVOS
Dr. Vajda Marianna
Szfvár, Sarló u. 25/a
22/503-751
VÉDŐNŐ
Helyettes védőnő: Kemény Zoltánné
+36 20 946 8544
Iskolai napok:
Hétfő, kedd, csütörtök: 12:00-15:00 óra
Védőnői fogadóóra:
szerda:
SZOCIÁLIS SEGÍTŐ
Nagy Ágnes
+36 70 667 91 08
Iskolai napok:
Hétfő: 10-12 óra
Tanulói notebook RRF-1.2.1
Digitális iskola. EFOP 3.2.3.-17
Iskolagyümölcs Program
Élmény Informatika Program
2025.december 12. 8.b
1. feladat: Töltsd ki az alábbi gyakorló feladatsort!
2. feladat: Oldd meg a feladatsort! LINK
2025.december 11. 6a
LINK
Pótlás:
https://wayground.com/join?gc=28150566&source=liveDashboard
2025.december 11. 7.b
Erről az oldalról dolgozz:
https://www.nkp.hu/tankonyv/matematika_7_nat2020/lecke_03_005
1. Nyiss meg egy üres word dokumentumot és mentsd el középpontos tükrözés_monogrammod néven!
2. Nyisd meg a geogebra felületét!
3. Oldd meg geogebra segítségével a linkről elérhető 1.a (minta)feladatot! Ha elkészült képmetszővel helyezd át a word dokumentumba!
4. Mentsd a munkádat, majd ismételd meg ugyanezt az 1.b és 1.c feladattal!
5. Oldd meg ezt az interaktív feladatot, majd hibátlan megoldással illeszd be a word dokumentumba!
https://www.nkp.hu/tankonyv/matematika_7_nat2020/lecke_03_005#section-85220117598
6. Oldd meg a 2. (minta)példát is a geogebrával, majd a kész ábrát illeszd be a dokumentumodba!
7. Oldd meg a FELADATOK/3/a,b,c-t és a kész ábrákat illeszd be a dokumentumodba!
8. Oldd meg a FELADATOK/6/a,b,c-t és a kész ábrákat illeszd be a dokumentumodba!
2025. november 28. 8.a - digitális kultúra _PÓTLÁSOK/JAVÍTÁSOK
1. Paint - kertészet logó: a feladat leírása az alábbi linken elérhető LINK
2. PPT - kertészet logó: az előző feladat elkészítése power point segítségével
3. PPT - helyes sorrend: a feladat itt elérhető
4. Flowgorithm chat2 elkészítése:
Készítsd el az itt elérhető algoritmust és mentsd el chat1 néven: Flowgorithm I.
Majd a chat1 algoritmust folytatva az alábbi leírás (Flowgorithm II.) alapján mentsd el chat2 néven és küldd el a szokott módon.
Akinek nincs pótolni/javítani való munkája ezen dolgozzon:
LINK
2025. november 06. 6a és 7.b - DIGITÁLIS KULTÚRA
1. Törölj ki mindent a Letöltések mappából, majd a LOMTÁRBÓL is.
2. Hozz létre egy új mappát a Dokumentumok/TANULÓ_felsős_2025_2026/6a vagy 7b mappában, legyen a neve SZÖVEGSZERKESZTÉS!
3. Töltsd le az alábbi word domumentumot és helyezd át a SZÖVEGSZERKESZTÉS nevű mappádba!
4. NEVEZD ÁT az áthelyezett fájlt, legyen a neve: 11_06_momogrammod
5. Jelöld ki a teljes szöveget (ctrl+A) és állítsd be 14-es betűméretre; arial betűtípusra
6. Tagold és formázd a szöveget a minta szerint
2025. november 06. 6.a - DIGITÁLIS KULTÚRA
(ÓRASZÁM: 6. óra Cím: Szövegszerkesztés: adatbevitel; másolás; keresés; csere)
Múlt órai munka értékelése - NKP feladatsor (Zara;
I. FELADAT (amíg adminisztrálunk)
Billentyű funkciók (LA)
Beviteli segédek (NKP)
Billentyűkombinációk (LA)
II. FELADAT: Másold be az alábbi szöveget egy új word dokumentumba!
A szöveget innen töltsd le és a Letöltések mappából helyezd át s Dokumentumok/TANULÓ_FELSŐ_2025-26/6a mappába SZÖVEG
(A szöveget a Microsoft Copilot alkalmazás generálta az alábbi utasítás - promt - alapján: "Készíts összefoglalót a Shrek című film történetéből vicces stílusban, a történetet városi, modern környezetbe helyezve.")
III. FELADAT: Nevezd át a letöltött és áthelyezett dokumentumot a szokott módon: shrek_xy_10_09 !
Formázd a szöveget az itt látható minta szerint!
Betűtípus: Times New Roman
Betűméret: 12 pt (cím: 14 pt)
Cím: középre zárt, félkövér
IV. FELADAT: Válaszolj a dokumentum 2. oldalán szereplő kérdésekre.
V. FELADAT: Elmentett munkádat (ameddig jutottál) az óra végén küldd el az outlook alkalmazás segítségével! (Tárgy: Shrek; Ne felejtsd: megszólítás; közlés; elköszönés; aláírás !)
HÁZI FELADAT:
https://learningapps.org/watch?v=po6qg4xvk21
https://wordwall.net/hu/resource/78433018/informatika/billenty%c5%b1zet-gyakorl%c3%b3
Digitális kultúra (NAT 2020) / Informatika
![]() |
3.osztálytól | 4.osztálytól |
| Egy informatikateremben nagyon sok számítógép van, nagy értéket képviselnek. A gépteremben tartózkodóknak ismerniük kell a teremrendet, és be kell tartaniuk. | ||
| Olyan sok helyen jelen vannak már digitális eszközök, hogy az életünk is átalakult: elmondhatjuk, hogy digitális világban élünk. |
Digitális eszk., amit már ismertek (LA) Digitális - nem digitális /párkereső/(LA) Digitális eszköz neve - képe /párkereső/ (LA) Digitális - nem digitális (WW) Múlt és jelen (WW) Hasznos - veszélyes? (WW) Összefoglaló (Genialy) Összefoglaló (WW) |
Digitális eszközök (WW) Digitális eszköz neve - képe /párkereső/ (LA) Digitális eszközök /szókereső/ (WW) Összefoglaló (WW) |
|
A számítógép részei, az egér A digitális eszközök elektromos árammal működnek. Használatuknak éppen ezért nagyon komoly szabályai vannak, melyeket be kell tartanod! |
A szg. részei (LA) A szg. részei (WW) Az egér részei (LA) Egérhasználat (pontösszekötő) Egérhasználat (DragonDrop) Egérhasználat (Genialy) |
A szg. részei (LA) A szg. részei (WW) A szg. részei /akasztófa/ (WW) Egér használata (WW) |
| A digitális eszközöket legtöbbször a |
Digitális eszk. használata |
Ki-, bemenet eszk. (LA) |
|
A számítógép részei, a billentyűzet |
Billentyűzet (WW) Fontos billentyűk (LA) 11_12 |
|
|
Alkotás digitális eszközökkel |
||
| KÓDOLÁS HETE | Pixel art | |
| November |
Digitális világ körülöttünk témakörhöz felhasználható interaktív feladatok
Teremrend kisfilm: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-3/lecke_01_001
Informatika terem rendje: https://learningapps.org/3759990
Digitális kultúra teremrendje: https://learningapps.org/19769122
Szabályok az info teremben: https://learningapps.org/26619454
Digitális eszközök (régi-új párosítás): https://learningapps.org/14885247
Digitális eszközök (szó és kép párosítás): https://learningapps.org/12412318
Digitális eszközök (szó és kép párosítás): https://learningapps.org/20740423
Digitális eszközök (vagy nem?) https://learningapps.org/26220316
Digitális és nem digitális eszközök funkciójuk szerinti csoportosítása. Melyikkel lehet…https://learningapps.org/11772372
Digitális eszközök – Digitális alkalmazások csoportosítás: https://learningapps.org/26529416
Digitális eszközök: https://learningapps.org/26688802
Internetes böngészők: https://learningapps.org/11393154
Internet: https://www.nkp.hu/tankonyv/barangolas-adigitalis-kulturaban/lecke_02_007
Internet: https://www.nkp.hu/tankonyv/bevezetes-a-digitaliskulturaba/lecke_02_010
Böngésszünk neten: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitaliskultura-3/lecke_04_012
Tanuljunk neten: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitaliskultura-3/lecke_04_013
Hogyan viselkedjünk neten? https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-3/lecke_04_014
Mai iskolával kapcsolatos szókereső: https://learningapps.org/26620260
Régi iskola – mai iskola csoportosítás: https://learningapps.org/26471934
Régi iskola - Digitális iskola: https://learningapps.org/26255928
Digitális eszközök megnevezése: https://learningapps.org/26687856
Puzzle a digitális eszközökről: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=00b334c62cc9
Digitális eszközök:
https://wordwall.net/huhu/community/digitális-eszközök
KiadványokTematikus gyűjtemények |
INFORMATIKA tankönyv 4-8. osztályok részére |
|
Ingyenes elektronikus tananyag |
|
Bevezetés a digitális kultúrába (1-3. évf.) |
|
FORRÁSOK |
LearningApps =LA | Genial.ly=G.ly | ||||
TÉMAKÖRÖK |
|
|
|
|||
| 3.osztálytól | 4.osztálytól | 5.osztálytól | 6.osztálytól | 7.osztálytól | 8.osztálytól | |
Informatika tankönyvek |
||||||
Digitális kultúra tankönyvek |
|
|
||||
Az informatika terem rendje |
Az inf.terem rendje (LA) | |||||
A digitális világ körülöttünk |
https://digikultura.mozellosite.com/osztalyok/4osztaly/
|
A szg. feladatai (LA) | ||||
|
|
|
|||||
|
|
|
|
||||
A digitális eszközök használata |
Digitális eszk. haszn. (G.ly) |
Eszközök (LA) | Alapismeretek(LA) | |||
|
|
|
|
||||
Az egér használata |
|
|||||
Billentyűzet használata |
Tedd rendbe! | |||||
Windows ablak részei |
Kezdőképernyő (LA) |
Jegyzettömb kezdőképernyő részei (LA) |
||||
Alkotás digitális eszközökkel |
rajzoló | ppt | ||||
Szövegszerkesztés |
TABULÁTOR |
|||||
Táblázatkezelés |
Excel (49-51) |
STATGYÜMÖLCS OSZTÁLYSTATISZTIKA |
||||
Információszerzés az e-világban |
Fejezetnyitó (NKP) |
|||||
Védekezés a digitális világ veszélyei ellen |
||||||
A robotika és kódolás alapjai |
Blocky | Ikongyűjtemény | ||||
Képszerkesztés |
|
|||||
Algoritmikus gondolkodás |
Code Week |
Palacsintakészítés algoritmusa Pixel Painter 5.a - 6.a |
11_14 |
|||
|
|
|
|||||
|
|
|
|||||
|
|
|
|||||
|
|
Megmozdulnak a szereplők |
Ismétlődések Feltételek üzenetek |
Ismétlődések Feltételek Rajzoljunk |
Változók - véletlenszám |
Listák |
|
| Tynker | ||||||
![]() |
Szentjánosbogarak | |||||
DIGITÁLIS ALKOTÓ
|
|
|
|
|
||
DTH |
|
|
Városi fizika verseny 7. osztály |
|||
FLL - 2022. |
2022. február 11-én, Tatabányán megrendezésre került FLL verseny regionális fordulóján iskolánk csapata is részt vett. A csapat tagjai: Boda Zalán, Lesi Dorina, Mádi Levente, Tamás, Mezei Barnabás Gibárt, Rideg Izabel Nóra, Szabó Viktor Róbert, Szalontai Sámuel, Tálos László, Tilly Benjamin, Vágner Péter. Kitartó, lelkes munkájukkal hozzájárulta ahhoz, hogy az induló hat csapat közül összesítésben megkaphattuk a RISING ALL-STAR különdíjat, a robotfutamok versenyében pedig a harmadik helyet. Képek a felkészülésről és a versenyről megtekinthetők itt. |
|||||
DIGITÁLIS TOLLTARTÓ |
Dobble játék készítők: 1. 2. Névválasztók: 1. 2. Gondolattérképek: Mire jó? 1. 2. Infografikák: easel.ly Motiváló videó készítés: biteable Mém generátor: 1. 2. Digitális osztálytermi eszközök Időmérő GOOGLE: Earth EarthEngine Experiments |
|||||
Hasznos oldalak |
Krepsz Betti - Digitális kultúra Jó minőségű ingyenes képek, videók, ikonok, zenék: Pexels: https://www.pexels.com/hu-hu/ EduPic: http://www.edupic.net/index.html Edupics: https://www.edupics.com/ Pixabay: https://pixabay.com/hu/ Piktogramok, ikonok: https://iconarchive.com/ Piktogramok, ikonok: https://www.flaticon.com/ ClipArt jellegű képek: http://www.clker.com/ PNG képek: http://pngimg.com/ BenSound zene: https://www.bensound.com/ MixKit: https://mixkit.co/ BBC: https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/ Karácsonyi üdvözlőlapok írása online:https://iwishyouto.com/ Hóemberépítő: https://www.northpole.com/Clubhouse/Games/Snowman/ Firkából rajz: https://scribblediffusion.com/ Vidám kifestők: https://www.vidamkifesto.hu/ |
|||||
A flash programok futtatására egy újabb lehetőség a
https://www.mozaweb.com/hu/ mozaweb-browser
oldalról a böngésző letöltése és telepítése.
Munkácsy digitális TÉR 11_10
1.
cp.munkacsysuli.hu
Jelszó:
2.
menürendszer/független oldalak/gyakorlás
3.
Mit szeretnél kirakni? Leggyakrabban linket!
- ne a suli saját tárhelye fogyjon
- a linket mindig valamihez társítjuk (most egy pl. egy szóhoz) MINTALAP
Próbálkozásaim:
https://sites.google.com/view/dthmmai2025/f%C5%91oldal
https://sites.google.com/view/bclass2324/f%C5%91oldal
https://sites.google.com/view/newtonimechanikanra/%C3%A9rdekess%C3%A9gek
4.
Lépj a saját drive felületedre (itt készül el az az oldal, amit pl. tudsz átlinkelni a sulihonlapra)
PEDIG_03_17
1. MINTA: fotó sztori - ppt + zene
2. TEMATIKUS ppt free template:
pl.
https://pptmon.com/space-lesson-free-presentation-template/
https://www.slidescarnival.com/tag/space/page/2
pl.
https://www.slidescarnival.com/template/rocket-and-planets-study-planner/73485
(ppt - vagy canva? Különbség!)
ppt diái (szöveg nélkül) képként is menthetők (pl. weblaphoz)
leírás: https://hvg.hu/tudomany/20160108_youtube_zene_letoltes_ingyen_mp3_mp4
DTH
Terv:
https://sites.google.com/view/dthmmai2025/f%C5%91oldal/3-4-oszt%C3%A1ly-t%C3%B3l
1. Tervezz Dobble kártyajátékot! https://micetf.fr/symbole-commun/#symboles
Gyűjt össze egy mappába 31 db azonos témájú png vagy jpeg vagy gif kiterjesztésű képet!
Adj címet a gyűjteménynek!
Töltsd fel a képeket, majd töltsd le a játékot png formátumban. Nevezd át a letöltött pdf dokumentumot! A pdf fájlt küldd el nekem outlook felületen!
2. Tervezz dominó játékot canvával! Téma: a világűr.






















